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chute de fps
surtout si tu enveloppe la ps4 dans une couverture pour faire le test ,pfff
Edit:
@NeoBattosai
ce qui est juste faux c'est de dire que la diferrence entre le 720p et le 1080p est minime
Alors ce n'est ni Sony ni MS qui décident des résolutions mais les développeurs, si on prends tous les commentaires de joueurs Xbox qui disent que c'est mieux d'avoir du 60fps constant en dépit de la résolution, question, pourquoi aucuns développeurs n'optent pour ce choix alors ? Réponse, car des bref down à 50fps ne ce décèle pas en jeu, alors qu'une résolution sur un grand écran ça se voit, l'image ressort plus nette et fine comme on le dit de la démo de FFXV par exemple.
Réfléchissez vous remettez en cause le choix de tous les dev jusqu'à aujourd'hui qui ont toujours opté dans ce sens en choisissant des résolutions différentes pour les deux consoles Next Gen. Pourquoi privilégier une chose qui ne voit pas plutôt qu'une autre qui elle se voit même modérément ?
choix intelligent pour la xbox one moins de resolution mais plus fluide sony lui mise tout sur la reso mais regarde les chute si sony avait fait le choix du 720p elle serait au même stade que la one c'est pour encore dire la ps4 fait mieux mais je dis juste vaut mieu avoir du 720p constant que du 900p merdique perso je les sur les deux machine il est plus agreable sur one et t calcules a deux balles enleve les pixels de la ps4 tu verras quel sera obligé de tourner en 720p sinoçn comparaison inutile encore une fois vive le pc
Dès qu'on a plus de 2 personnages a l'écran, la One pleure.... au contraire de la PS4 qui se maintient entre 25 et 31 fps (sauf sa chute a 17, au moment où la one tombe a 13). Meme avec la vidéo soud le nez qui te prouve le contraire, tu maintiens que le framerate est meilleur.
Les deux versions sont aussi belles l'une que l'autre, mais désolé, la One a un plus gros soucis que la PS4. Un jeu fluide, c'est pas un jeu qui se maintient le plus souvent a 24 fpss, mais qui est le plus souvent possible a 30.
Après c'est pas glorieux non plus, c'est loin d'etre exceptionnel pour la PS4...
Fait que t'arrete de te rendre aussi ridicule, au bout d'un moment ça ne fait plus rire, on est juste triste pour toi.
Mais oui +1 à mes VDD, certes TressFX est développé par AMD, mais marche avec les GPU NVIDIA. Bon, sur Tomb Raider c'était pas la fête (chute de FPS) mais maintenant ça va mieux ^^
Faut pas abuser, si on cherche un peu et qu'on ne se contente pas des FPS à la campagne marketing colossale, il y a régulièrement des perles, tout comme au cinéma