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chute de fps

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picolojardino
Re: Battlefield: Hardline - Comparaison vidéo entre les vers
azertyxpp Wrote:Une brève chute à 50fps tu la sens clairement pas, faut arrêter avec ces mythes à 2 balles. Et puis comme il a été dit si la PS4 a une plus haute résolution à gérer c'est normal que le framerate ne soit pas aussi régulier.

surtout si tu enveloppe la ps4 dans une couverture pour faire le test ,pfff :? ..... j'ai la version dèmat téléchargé via psn, et je trouve les 60 fps vraiment solide rien ne correspond au vidéos de test youtube...et vue la claque visuel je suis sur que c'est du 1920x1080p@60...

Edit:

@NeoBattosai

ce qui est juste faux c'est de dire que la diferrence entre le 720p et le 1080p est minime :o ....ce qui est vrais c'est que les deux version sont a 70€ .....non mais franchement entendre ca dans une époque ou la 4K se démocratise :cry: ....
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azertyxpp
Re: Battlefield: Hardline - Comparaison vidéo entre les vers
Marco Kiki Wrote:
Uriel Archange Wrote:Beaucoup plus fluide sur la ONE, pour 10 fps... par moment, tant qu'on ne descend pas plus bas.
D'autant que la résolution est 1600x900 sur PS4, et en 1280x720 sur Xbox One.
Soit 1 million 440 mille pixels à gérer sur la PS4 contre 921 mille 600 sur la ONE... 1/3 de pixel en plus à gérer sur PS4... c'est énorme la différence.
Donc des chutes de 10fps par moment, faut pas faire l'apologie de la ONE qui est loin du nombre de pixel que gère la PS4...

choix intelligent pour la xbox one moins de resolution mais plus fluide sony lui mise tout sur la reso mais regarde les chute si sony avait fait le choix du 720p elle serait au même stade que la one c'est pour encore dire la ps4 fait mieux mais je dis juste vaut mieu avoir du 720p constant que du 900p merdique perso je les sur les deux machine il est plus agreable sur one et t calcules a deux balles enleve les pixels de la ps4 tu verras quel sera obligé de tourner en 720p sinoçn comparaison inutile encore une fois vive le pc

Alors ce n'est ni Sony ni MS qui décident des résolutions mais les développeurs, si on prends tous les commentaires de joueurs Xbox qui disent que c'est mieux d'avoir du 60fps constant en dépit de la résolution, question, pourquoi aucuns développeurs n'optent pour ce choix alors ? Réponse, car des bref down à 50fps ne ce décèle pas en jeu, alors qu'une résolution sur un grand écran ça se voit, l'image ressort plus nette et fine comme on le dit de la démo de FFXV par exemple.

Réfléchissez vous remettez en cause le choix de tous les dev jusqu'à aujourd'hui qui ont toujours opté dans ce sens en choisissant des résolutions différentes pour les deux consoles Next Gen. Pourquoi privilégier une chose qui ne voit pas plutôt qu'une autre qui elle se voit même modérément ?
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Marco Kiki
Re: Battlefield: Hardline - Comparaison vidéo entre les vers
Uriel Archange Wrote:Beaucoup plus fluide sur la ONE, pour 10 fps... par moment, tant qu'on ne descend pas plus bas.
D'autant que la résolution est 1600x900 sur PS4, et en 1280x720 sur Xbox One.
Soit 1 million 440 mille pixels à gérer sur la PS4 contre 921 mille 600 sur la ONE... 1/3 de pixel en plus à gérer sur PS4... c'est énorme la différence.
Donc des chutes de 10fps par moment, faut pas faire l'apologie de la ONE qui est loin du nombre de pixel que gère la PS4...

choix intelligent pour la xbox one moins de resolution mais plus fluide sony lui mise tout sur la reso mais regarde les chute si sony avait fait le choix du 720p elle serait au même stade que la one c'est pour encore dire la ps4 fait mieux mais je dis juste vaut mieu avoir du 720p constant que du 900p merdique perso je les sur les deux machine il est plus agreable sur one et t calcules a deux balles enleve les pixels de la ps4 tu verras quel sera obligé de tourner en 720p sinoçn comparaison inutile encore une fois vive le pc
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Anonyme 999
Re: Final Fantasy XV: Episode Duscae - Comparaisons vidéo en
Plus fluide sur One??? :lol:
Dès qu'on a plus de 2 personnages a l'écran, la One pleure.... au contraire de la PS4 qui se maintient entre 25 et 31 fps (sauf sa chute a 17, au moment où la one tombe a 13). Meme avec la vidéo soud le nez qui te prouve le contraire, tu maintiens que le framerate est meilleur.

Les deux versions sont aussi belles l'une que l'autre, mais désolé, la One a un plus gros soucis que la PS4. Un jeu fluide, c'est pas un jeu qui se maintient le plus souvent a 24 fpss, mais qui est le plus souvent possible a 30.

Après c'est pas glorieux non plus, c'est loin d'etre exceptionnel pour la PS4...

Fait que t'arrete de te rendre aussi ridicule, au bout d'un moment ça ne fait plus rire, on est juste triste pour toi.
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Amaury M.
Re: Dawn Engine : des images du moteur de jeu montrent le Tr
DirectX c'est Microsoft.
Mais oui +1 à mes VDD, certes TressFX est développé par AMD, mais marche avec les GPU NVIDIA. Bon, sur Tomb Raider c'était pas la fête (chute de FPS) mais maintenant ça va mieux ^^
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DarkBeGa
Re: Gtx 970 asus strix "bridée"
Aucun effet d'utilisé ou non Asus Tweak... Chute de FPS encore.. Je comprend pas parce-que quand j'ai réinstaller les pilotes c'était très stable le temps d'une game genre début de parti 150 FPS. La je monte même pas a 90 en début de game
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DarkBeGa
Re: Gtx 970 asus strix "bridée"
Ca descend d'un coup, exemple sur LoL gros team fight Ca baisse à 40 voir en dessous, DL juste a tourner la caméra de façon rapide chute a 25. Sinon je fais rien LoL retrouve ces FPS normal, DL pareil et en ciménatique cest constant aucune chute.
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DarkBeGa
Re: Gtx 970 asus strix "bridée"
Tout est normal je pense 60/65 degrés. Avec un usage du GPU a 99% 3D Mark. J'ai essayé d'autres jeux (dragon âge, Evolve, h1z1) sur ces jeux ya aucune chute de FPS. Je me demande pas si ça vient du jeu en lui même..
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Joker
Re: Battlefield: Hardline bat Destiny pour le plus grand nom
WongFeiHong86 Wrote:le jeux videos continue lentement mais surement ca chute de qualité globale pour finir aux meme niveau que le cinémas :(


Faut pas abuser, si on cherche un peu et qu'on ne se contente pas des FPS à la campagne marketing colossale, il y a régulièrement des perles, tout comme au cinéma
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